Magic school Juego de Cartas

9,50 

Para aprobar el examen de dotes mágicas, tendréis que aunar fuerzas y asociar cada personaje con el objeto mágico correcto, ¡a vuestras varitas!

Las y los jugadores son jóvenes aprendices que sueñan en convertirse en Grandes Magos. Para ello, deben cooperar para conseguir al menos 10 misiones. Una misión se cumple cada vez que se asocia correctamente un objeto mágico con su respectivo propietario.

¿Cómo jugar? La primera vez que se juega, observaremos bien las 16 parejas mágicas. A continuación, se barajan todas las cartas y se colocan en un montón boca abajo sobre la mesa.

El primer jugador/a da la vuelta a la primera carta del mazo, todos la memorizan y la coloca boca abajo. El siguiente jugador, da la vuelta a otra carta del mazo; si esta puede asociarse con la primera carta va colocada encima de la mesa, la ponemos encima de ella, boca arriba, para formar una pareja, si no es el caso, la colocamos boca abajo justo al lado, de forma que iremos formando cuatro
filas de cuatro cartas.
Cuando una pareja está formada ya no se puede deshacer. Una vez todas las cartas se han jugado, se comprueban las parejas y se gana 1 punto por misión completada correctamente. ¡Si hemos conseguido 10 o más misiones hemos ganado!

Incluye: 32 cartas

Características:

  • Juego de Memoria y Cooperación
  • 1 a 6 jugadores
  • Duración de una partida: 10 minutos aprox.
  • Formato pequeño para llevarlo a todos lados.
  • Cartas fáciles de manipular y resistentes con ilustraciones muy cuidadas, perfectas para peques
  • Para favorecer la concentración, la memoria, la toma de decisiones, la cooperación y el trabajo en equipo.
  • Edad recomendada: De 5 a 99 años aprox.

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Descripción

Descripción de marca

Djeco es una marca que se caracteriza por la calidad de todos sus productos. Sus juegos y juguetes están pensados y repensados para ser divertidos a la vez que plantean desafíos que ponen a prueba y ayudan a desarrollar la destreza de nuestras y nuestros peques. Desde los juegos de cartas, hasta sus juegos de mesa o juguetes de madera, todos sus productos siguen una dirección artística que privilegia el grafismo, el diseño y la estética.

«Suscitar la admiración en el niño, enriquecer su imaginación, darle ganas de seguir descubriendo… eso es lo que nos motiva. Los acabados de nuestros objetos y envases se realizan considerando hasta el mínimo detalle.» Así es como Djeco se presenta y es por todo esto en en Kubo no podía faltar la selección de nuestros favoritos de la marca.

Djeco surge en 1954, una época en la que pocas mujeres se lanzaban a emprender este tipo de aventuras, de una madre, Véronique Michel-Dalès. Su hijo retoma el negocio al crecer y en 1997 lanza su propia colección productos. Desde entonces, Djeco se ha consolidado y hoy en día sus juguetes se distribuyen en todo el mundo, siempre en bonitas tiendas especializadas que se identifican y comparten sus valores.

Los juguetes de Djeco también han sido seleccionados por prestigiosos museos: el Louvre y el Quai Branly, en Francia, pero también la Tate Gallery en Gran Bretaña, el Moma en Estados Unidos y muchos otros, en Alemania, Dinamarca…

Todos sus juguetes son sometidos a pruebas largas y complejas, cumpliendo con las exigencias de la norma europea EN71 y el reglamento REACH.

Para desarrollar

Toma de decisiones
Pensamiento lógico y razonamiento
Estrategia
Memoria y atención
Imaginación y Lenguaje

Marca

Djeco

Medidas

16 x 12 x 3 cm

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